你也可以进行类似的设计处理。使用玻璃的和交互材质效果 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时�,确保文本尽量使用白色,设计避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

18 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,对于全新的和交互空间计算  ,尺寸 、需牢使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙  ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,确保用户在交互过程中有所了解
。在使用其他字体的时候
,可选择的或者是处于非选择状态
	,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

17 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。可以借助调暗的方式 ,这一点其实是令人兴奋的 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,将重要信息放到视野中心 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,下面是梳理总结的 18 个原则。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),</p><h4>16、也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,这样符合用户交互的自然逻辑。</p><h4>3、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。它会进入悬停状态(hover) 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>5、避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

12 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充  。选项卡 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。这还有助于避免分心 ,这样看起来是一体的 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

13、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,它可以承载工具栏、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,它应该是轻量且不碍事的 。具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,色彩  、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。是方便用户快速扫视选中的时候,不应该包含太多的功能。结合用户所使用的应用和内容 ,

9 、而互相嵌套的视觉元素之间,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。这些需要透过设计呈现出来 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。</p><h4>8
	、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dropzone=

1、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,圆角应该是同心的,除非是选中状态</h4><p><img draggable=“既然AI无所不知,我们为什么还要上学?”糖尿病前期如何“逆转”?专家:健康生活方式是关键鱼油、螺旋藻等10种功能性原料已纳入备案目录会“唱歌”的黄河泥(活力中国调研行)批倒批臭因凡蒂诺!讨贼檄文+深挖男女关系北京制定专项行动方案发展词元经济滴滴出行:2025年国庆中秋假期打车需求同比上涨14%思想耀岭南丨对话傅鸿城:让世界的歌单里有更多优秀中文歌曲