导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化表演者借助绑带连在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的合体最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,练动无法达到影片所需的作制作团终效果。翻滚和蹒跚移动 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的怪物灵活性,寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,表演者的头部也会露出来,尝试弹跳、

克雷格认为 ,他把五名表演者绑在一起  ,其中一些人需要始终倒置 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,